《神鬼世界》是一款结了合东西方传统文化的网页游戏,其中包含了西方魔幻,东方玄幻,中国武侠,日本战国四大题材的故事和英雄。而游戏本身也打破了策略游戏传统单一玩法的模式,真正做到了“角色扮演+战争策略”。游戏在7月10日中午12点启动封闭测试,目前官方网站和各大游戏媒体都已经启动了各种发号活动,请想参加测试的玩家们留意相关信息。

《神鬼世界》是北京唐爱时空开发的一款网页游戏,游戏在7月进行了第一次封闭测试,同时也在招募全国总代理,希望可以和有实力的运营公司一起合作。《神鬼世界》的游戏题材款结合了东西方传统文化,其中包含了西方魔幻,东方玄幻,中国武侠,日本战国四大题材的故事和英雄。而游戏本身也打破了策略游戏传统单一玩法的模式,真正做到了“角色扮演+战争策略”。

《神鬼世界》是北京唐爱时空自主研发的网页游戏,从6月份游戏第一次曝光以来就受到了很多媒体和玩家的关注。9月18日,官方正式宣布,《神鬼世界》alpha版本已经制作完成,将在9月30日进行第一次面对玩家的大范围测试,对于这次测试官方表示,本次测试将发放一批帐号激活码,自由注册帐号并使用激活码激活帐号,而且所有激活的帐号数据将会保留到正式运营,不会被删除。

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近日,官方表示《神鬼世界》的alpha版已经正式制作完成,和正式版相比所有的主要功能都已经制作完成,除了部分参数需要再通过测试调整之外已经和正式版没有太大区别,对于之前用来使用的封闭测试版本已经是天壤之别,预计将在10月份进行测试。《神鬼世界》的官方网站也在近日正式改版完成和广大玩家见面,近期将在官网开启发号活动,喜欢欧美风格的玩家一定不会失望。

今日,官方有公布了关于封闭内测的热门活动。官方一共设立了10个特等奖名额和50个幸运奖名额。只要玩家获得激活码并注册帐号,每周登陆1次游戏的玩家就可以参与抽奖,官方将在10月22日揭晓10名特等奖和50名幸运奖的玩家获奖名单。

走在业界前端的理念和技术:

《神鬼世界》alpha版全面解析

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不费大脑举刀就砍:

幸运奖的奖品为:

做为《神鬼世界》的研发公司,北京唐爱时空在2008年的时候就在业界率先提出了多元化模式的游戏理念,曾经推出的人气游戏《RPG三国》作为一款实验性的产品受到了很多玩家的关注,“角色扮演+战争策略”的口号吸引了百万名的注册用户,即便到了今天仍然拥有不少的支持者。但是官方也承认在设计上还有缺陷,很多玩家对此也颇有怨言,不过从制作经验和研发技术上已经走在也业界的前端,所以这次开发出的《神鬼世界》将充分吸收之前的经验,做出一款真正的多元化网页游戏。

可以说很多玩家玩网页游戏的最初目的都是希望可以打发一些上网时的无聊时间,找些轻松休闲的娱乐方式。但是随着行业的发展,很多网页游戏的复杂程度已经开始向大型网络游戏靠拢,我们姑且不论这点事好是坏,但是已经有相当一部分的玩家对过于复杂的网页游戏产生了倦怠心理。所以在《神鬼世界》的设计之初就是打算制作一款能让玩家觉得好玩,但是又不会太过于复杂沉闷的游戏。为了实现这个效果,《神鬼世界》首先采用了战争策略为主,角色扮演为辅助的游戏形式,然后尽量省去一些兵种相克,阵法切换的复杂设定,从而增加副本战斗法术攻击等新鲜的玩法,让玩家在日常战斗时不用过于操心,只要选好英雄然后带兵出征就可以,省去了出征前麻烦的准备工作。总体里说,《神鬼世界》希望玩家在平时的战斗中可以体验到《传奇》式的爽快战斗,只要英雄够强,兵力够多,就可以把对手打得人仰马翻,不用把心思浪费在战斗准备的阶段,回归到点点鼠标就可以进行战斗的方式。

价值100元的《神鬼世界》金币卡

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战争策略+角色扮演:

大家可以登陆官方网站:www.sgplay.com.cn了解更多相关信息和领取激活码。

官方表示,之前在游戏设计方面虽然加入了“角色扮演”的元素,但是过于简单,没有和策略元素形成互补,所以这次设计的《神鬼世界》已经完全把角色扮演和战争策略融合到了一起,让两个元素的内容互相补充形成了很好的互动。而且之前在《RPG三国》里曾经实验性推出过的副本系统,也经过了改善和升级,目前是业界唯一一个拥有“即时战斗”和“动态图形”的副本系统,操作感和视觉冲击力是目前其他回合制副本无法比拟的。

作为《神鬼世界》的研发公司,北京唐爱时空在2008年9月的时候就在业界率先提出了多元化模式的游戏理念,曾经推出的网页游戏《RPG三国》作为一款实验性的产品受到了业界的关注,游戏模式率先采用了战争策略+角色扮演的设定,之后此类的游戏便如雨后春笋般的迅速发展,其中也不乏一些经典之作。游戏里武将的多属性升级,成长度,装备级别等角色扮演的元素加入使《RPG三国》到今天为止仍然有很多热衷的玩家。

265G激活码领取地址:

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再有就是为了体现两种模式的特性,游戏里一共设定了两种战斗模式。一种是比较常见的带兵作战,一种是副本类型的手控战斗。带兵模式主要是用来体现策略方面,通过玩家的英雄属性和兵力来决定战斗力和防御力。副本战斗主要是体现角色扮演部分,根据玩家英雄的属性来决定战斗力和防御力。

特等将的奖品为:

神器合成系统贯穿整个游戏:

所以官方表示,《神鬼世界》除了继承了这个传统之外,还将把整个系统再次彻底的完善,通过新增加的系统让两种模式形成更好的互动性。

SONY超薄PS3一台+PS3正版游戏一套

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神器合成融会贯通:

PS3游戏可以从以下四款中任选一款:

“神器合成系统”是官方今日才正式公布的一个全新系统,而且在这次的封闭测试版本中也会加入。可以说玩角色扮演游戏让玩家最关心的部分一定是武器装备,除了华丽的外型之外,强力的属性也可以帮助玩家砍杀怪物。而这次的“神器合成”除了让角色扮演元素更加充实之外,还起到了连接角色扮演和战争策略两个游戏模式桥接作用。在游戏里,玩家一共可以通过两种方式进行战斗,分别是角色扮演类的副本战斗和战争策略类的回合战斗。当玩家进行其中一种方式的战斗时,就有一定几率获得只有该种战斗方式才能获得合成素材,只要积攒了一定数量的素材之后,玩家就可以通过自己探索到的合成任务合成某些特殊装备,这些装备除了有不错的属性之外同时也是合成的素材。玩家可以用这些特殊装备,在游戏里的“神器合成所”里合成出8件神器,其中四件是针对副本战斗专属装备,另外四件是针对策略战斗时的专属装备。而且官方保证,这些装备绝对是游戏里的最强装备,是无法用钱直接买到的。

“神器合成系统”是《神鬼世界》里用来融合战争策略和角色扮演两个游戏模式的桥接系统。神器合成一共分为两个阶段,分别是初级合成和高级合成。初级合成是指玩家在通过平时的副本战斗和带兵战斗时可以获得最初级的10种合成素材,其中副本战斗和策略战斗都只会掉落特有的5种素材。玩家需要通过两种战斗方式才可以获得全部的基础素材。

1.《白骑士物语》–PS3最佳RPG游戏

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拥有基础素材之后,玩家可以通过游戏里的“探索”功能随机的发现一些合成任务,目前一共设置了10个合成任务,通过提交合成任务需要的特定素材玩家可以合成出特殊道具一些收费道具。特殊装备既可以当作道具装备在英雄身上增加属性,同时也是神器的合成素材。玩家可以打开在主城里的“神器合成所”,在这里可以通过消耗每十件特殊装备进行1次神器的合成。目前游戏里一共有8件神器,分为两类用途。一类是针对策略战斗的战斗力,增加统帅和力量属性。另一类是针对副本战斗时的属性提升,增加各项属性值。而且官方保证,这些装备绝对是游戏里的最强装备,是无法用钱直接买到的。

2.《合金装备4》–PS3最佳动作游戏

相信大家看到这里,大家也应该能够明白游戏的设计理念,玩家们必须在两种游戏模式下进行战斗才可以获得全部的合成素材,在游戏里才能够获得最顶级的装备成为真正的强者,如果只专注于某一个方面,那么最后肯定会相当的吃亏。

法术攻击变化多端:

3.《小小大星球》–PS3最具创意游戏

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作为《神鬼世界》的招牌系统之一,法术系统一直被很多玩家所关注.所谓的法术系统,就是玩家通过消耗一定数量的基础资源之后,可以使用各种法术直接攻击地图上任意一个玩家,而且是即时性无视免战的攻击。玩家通过使用各种法术可以对地图上任意一个玩家实施即时性的打击,而且打击效果也各不相同。从禁止出征,偷窃资源到群杀英雄,破坏城防等等。目前神族和鬼族加起来一共开放了12个技能,大致可以分为四类:防御类,控制类,偷盗类,攻击类。玩家通过升级自己的主城,可以陆续使用更加高级的技能。

4.《未知海域:德雷克的宝藏》–PS3最佳画面及最佳射击游戏

角色扮演系统汇集各路英雄:

其中防御类法术设定成1级城池就可以使用,是为了避免初级玩家被老玩家用法术恶意攻击。到4级之后可以掌握的控制类技能,虽然诈看起来没有太大效果,但是如果几个玩家同时使用的话,会把目标弄的非常恶心,面对电脑暴跳如雷,活用起来效果也是不可忽视的。偷盗类属于比较无赖的技能,不但可以偷取资源之外,还有一定概率可以偷到一些玩家冲值的金币。但是官方表示,冲值的玩家也不用担心,这个技能有成功率和金币上限的限制,不会让玩家被偷的一贫如洗,只是为了增加一些游戏里的紧张感和刺激感。最后,说到攻击类的法术,应该是玩家们日常最常用和最关心的,攻击类法术可以帮助玩家有效的打击对方的城市防御和发展度,而且各阵营的最高级攻击可以实现让对方英雄集体阵亡或者高级武将掉级的可怕效果。可以说,通过“法术系统”《神鬼世界》把单一的带兵打仗变的更加的具有策略性和技术性,但是又不会很耽误心思和精力,算是一个非常好的尝试。

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为了让普通的策略游戏能够给玩家带来更多的乐趣,《神鬼世界》专门加入了系统完善的角色扮演系统。首先介绍一下,游戏里所有的英雄都有五项独立的属性:统帅,力量,智力,魅力,体力,每项属性都有固定的初始数值。除了体力之外,每个属性都有自己独立的经验值系统,当玩家通过战斗或者内政等方式给该属性积累够了足够的经验,该属性就会升级并提升1点,目前最高可以升到60级。

百种任务奖励丰厚:

神鬼世界封闭测试内容一览:

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《神鬼世界》目前已经制作了新手任务,战斗任务,副本任务,合成任务,建设任务,成就任务六大类型的任务体系,全部任务加起来达到了100多个,可以说是目前同类游戏之最。官方表示,现在已经制作完成的任务基本能够覆盖绝大部分玩家的需求,其中新手任务主要对新手玩家起到一些引导的作用,在迅速的了解游戏同时也可以获得一些非常实用的任务奖励,加速前期的发展。战斗任务,建设任务,副本任务属于玩家中期的时候一些必经之路,只要玩家正常去进行游戏,就可以顺利完成,没有太多苛刻的要求,主要奖励是银币和一些英雄装备。

设计理念轻松休闲:

在策略战斗中,所有的英雄又分为四个大类:强袭,耐久,治理和综合。强袭类的英雄,初始属性偏重于统帅和力量,体力值非常低,擅长在势均力敌的战斗中取得优势,但是在敌众我寡的战斗中非常容易阵亡。耐久类英雄,统帅和力量都要低于强袭类,但是体力值非常高,即便在全军覆没的情况也可以幸免。治理类英雄的统帅和力量值都偏低,但是智力和魅力都较高,擅长帮助玩家发展资源和城池。综合类的英雄就是游戏里的多面手,各项属性都很平均,体力值偏高一些,无论是做内政还是外出打仗都能胜任但是也不会有太突出的成绩。

而合成任务和成就任务相对一般要到后期才可以完成,难度比较大。合成任务里玩家必须合成书“神器”才能够完成,但是考虑到合成的成功率,基本上这个任务是要看人品。成就任务主要是面对一些高端的狂热玩家,任务的要求都非常苛刻,比如执行5000次探索任务,攻击指定的野怪5000次,5名英雄达到满级等等,但是任务奖励也是非常丰厚的,不仅可以得到游戏里的最强武器“帝王之剑”还可以得到唯一的特殊英雄。

可以说很多玩家玩网页游戏的最初目的都是希望可以打发一些上网时的无聊时间,找些轻松休闲的娱乐方式。但是随着行业的发展,很多网页游戏的复杂程度已经开始向大型网络游戏靠拢,我们姑且不论这点事好是坏,但是已经有相当一部分的玩家对过于复杂的网页游戏产生了倦怠心理。所以在《神鬼世界》的设计之初就是打算制作一款能让玩家觉得好玩,但是又不会太过于复杂沉闷的游戏。为了实现这个效果,《神鬼世界》首先采用了战争策略为主,角色扮演为辅助的游戏形式,然后尽量省去一些兵种相克,阵法切换的复杂设定,从而增加副本战斗法术攻击等新鲜的玩法,让玩家在日常战斗时不用过于操心,只要选好英雄然后带兵出征就可以,省去了出征前麻烦的准备工作。总体里说,《神鬼世界》希望玩家在平时的战斗中可以体验到《传奇》式的爽快战斗,只要英雄够强,兵力够多,就可以把对手打得人仰马翻,不用把心思浪费在战斗准备的阶段,回归到点点鼠标就可以进行战斗的方式。

在副本战斗中,大家可以简单理解成英雄只分为物理攻击类和技能攻击类两种类型。在副本里,系统会根据英雄的统帅,力量,智力,魅力来转换成HP,MP,物理攻击力,物理防御力,技能攻击力和技能防御力。统帅和力量决定HP和物理伤害和防御,智力和魅力决定MP和技能伤害和防御。玩家可以不同的英雄和装备组合来适应不同副本里的战斗。

动态副本手控战斗:

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目前官方表示,游戏里一共有四大文化类型的英雄在游戏里登场,而且很多英雄都是玩家之前票选出来的,在游戏里玩家既可以招募独孤求败这样的武林高手,也可以招募到死灵法师这样的西方英雄。玩家可以根据自己的喜好来组建一直梦幻级的英雄队伍。

态副本作为《神鬼世界》的一个特色内容是目前最大的游戏特色之一,主要体现了角色扮演元素和即时战斗的成份。在副本的战斗中,玩家可以选择自己手下的一名英雄前去战斗。系统会根据英雄的四项属性:统帅,力量,智力和魅力来换算出英雄的生命力,魔法值,普通攻击力和技能攻击力,从此就结合上了英雄养成系统(在游戏中,每个英雄四项属性都有独立的经验值,执行任务之后可以提升等级,每升1级提升1点属性)。

战争策略+角色扮演:

策略战斗系统各种法术发威:

官方表示,在副本的战斗里,敌人会按照一定频率向玩家发动攻击,玩家可以控制英雄使用普通攻击和技能攻击两种方式攻击,其中技能攻击是需要消耗MP的。目前为英雄一共设计了三种攻击技能,分别是大地之拳,精灵标枪和暗影刺客。

作为《神鬼世界》的研发公司,北京唐爱时空在2008年9月的时候就在业界率先提出了多元化模式的游戏理念,曾经推出的网页游戏《RPG三国》作为一款实验性的产品受到了业界的关注,游戏模式率先采用了战争策略+角色扮演的设定,之后此类的游戏便如雨后春笋般的迅速发展,其中也不乏一些经典之作。游戏里武将的多属性升级,成长度,装备级别等角色扮演的元素加入使《RPG三国》到今天为止仍然有很多热衷的玩家。

策略战斗做为游戏里的一个主轴,自然也是起到了举足轻重的作用,玩家之间的互相攻击都是靠策略系统来实现的。官方表示,在游戏制作时对普通的带兵战斗没有做太多修饰,毕竟在网页上可实现的东西非常有限,所以在开发时对“策略”部分做了着重的研究。在游戏里所有玩家可以选择两个阵营,分别是“神族”和“鬼族”,每个阵营除了有不同的建筑和界面之外,还都有自己独特的法术系统。玩家通过使用各种法术可以对地图上任意一个玩家实施即时性的打击,而且打击效果也各不相同。从禁止出征,偷窃资源到群杀英雄,破坏城防等等。目前神族和鬼族加起来一共开放了12个技能,大致可以分为四类:防御类,控制类,偷盗类,攻击类。玩家通过升级自己的主城,可以陆续使用更加高级的技能。

四大文化英雄辈出:

再有就是为了体现两种模式的特性,游戏里一共设定了两种战斗模式。一种是比较常见的带兵作战,一种是副本类型的手控战斗。带兵模式主要是用来体现策略方面,通过玩家的英雄属性和兵力来决定战斗力和防御力。副本战斗主要是体现角色扮演部分,根据玩家英雄的属性来决定战斗力和防御力。

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《神鬼世界》的制作人表示,不是单纯的制作一个大杂烩游戏,而是在做一个融合几大文化的游戏。由于一个特殊的故事背景,《神鬼世界》里将包含四大类型的游戏文化。由于时空错乱,原本的大陆文明被瞬间毁灭,但是代表西方的魔幻大陆,代表中国的武侠世界,代表日本的战国年代都被时空旋涡卷入到了这个世界,再加上“神”族和“鬼”族,让玩家在一款游戏就游戏里可以体验到中国武侠,西方魔幻,日本战国和东方玄幻的游戏题材。玩家可以在游戏里招募四种文化的英雄,使用四种文化的技能来进行战斗。在游戏里,我们可以看见独孤求败武林高手,也可以招募龙骑士这样的传奇英雄,喜欢各类文化的玩家可以让自己的英雄在游戏里一较高下。而且游戏里“神”族和“鬼”族还可以通过法术祭坛使用各种不同类型的法术,这些法术里玩家可以用到东方的如来神掌和西方奥丁之雷等终极技能对敌人实施即时性的魔法攻击。

所以官方表示,《神鬼世界》除了继承了这个传统之外,还将把整个系统再次彻底的完善,通过新增加的系统让两种模式形成更好的互动性。

其中防御类法术设定成1级城池就可以使用,是为了避免初级玩家被老玩家用法术恶意攻击。到4级之后可以掌握的控制类技能,虽然诈看起来没有太大效果,但是如果几个玩家同时使用的话,会把目标弄的非常恶心,面对电脑暴跳如雷,活用起来效果也是不可忽视的。偷盗类属于比较无赖的技能,不但可以偷取资源之外,还有一定概率可以偷到一些玩家冲值的金币。但是官方表示,冲值的玩家也不用担心,这个技能有成功率和金币上限的限制,不会让玩家被偷的一贫如洗,只是为了增加一些游戏里的紧张感和刺激感。最后,说到攻击类的法术,应该是玩家们日常最常用和最关心的,攻击类法术可以帮助玩家有效的打击对方的城市防御和发展度,而且各阵营的最高级攻击可以实现让对方英雄集体阵亡或者高级武将掉级的可怕效果。可以说,通过“法术系统”《神鬼世界》把单一的带兵打仗变的更加的具有策略性和技术性,但是又不会很耽误心思和精力,算是一个非常好的尝试。

《神鬼世界》官网:

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官方网站:www.sgplay.com.cn

神器合成融会贯通:

“神器合成系统”是《神鬼世界》里用来融合战争策略和角色扮演两个游戏模式的桥接系统。神器合成一共分为两个阶段,分别是初级合成和高级合成。初级合成是指玩家在通过平时的副本战斗和带兵战斗时可以获得最初级的10种合成素材,其中副本战斗和策略战斗都只会掉落特有的5种素材。玩家需要通过两种战斗方式才可以获得全部的基础素材。

拥有基础素材之后,玩家可以通过游戏里的”探索”功能随机的发现一些合成任务,目前一共设置了10个合成任务,通过提交合成任务需要的特定素材玩家可以合成出特殊道具一些收费道具。特殊装备既可以当作道具装备在英雄身上增加属性,同时也是神器的合成素材。玩家可以打开在主城里的”神器合成所”,在这里可以通过消耗每十件特殊装备进行1次神器的合成。目前游戏里一共有8件神器,分为两类用途。一类是针对策略战斗的战斗力,增加统帅和力量属性。另一类是针对副本战斗时的属性提升,增加各项属性值。而且官方保证,这些装备绝对是游戏里的最强装备,是无法用钱直接买到的。

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法术攻击变化多端:

作为《神鬼世界》的招牌系统之一,法术系统一直被很多玩家所关注。所谓的法术系统,就是玩家通过消耗一定数量的基础资源之后,可以使用各种法术直接攻击地图上任意一个玩家,而且是即时性无视免战的攻击。玩家通过使用各种法术可以对地图上任意一个玩家实施即时性的打击,而且打击效果也各不相同。从禁止出征,偷窃资源到群杀英雄,破坏城防等等。目前神族和鬼族加起来一共开放了12个技能,大致可以分为四类:防御类,控制类,偷盗类,攻击类。玩家通过升级自己的主城,可以陆续使用更加高级的技能。

其中防御类法术设定成1级城池就可以使用,是为了避免初级玩家被老玩家用法术恶意攻击。到4级之后可以掌握的控制类技能,虽然诈看起来没有太大效果,但是如果几个玩家同时使用的话,会把目标弄的非常恶心,面对电脑暴跳如雷,活用起来效果也是不可忽视的。偷盗类属于比较无赖的技能,不但可以偷取资源之外,还有一定概率可以偷到一些玩家冲值的金币。但是官方表示,冲值的玩家也不用担心,这个技能有成功率和金币上限的限制,不会让玩家被偷的一贫如洗,只是为了增加一些游戏里的紧张感和刺激感。最后,说到攻击类的法术,应该是玩家们日常最常用和最关心的,攻击类法术可以帮助玩家有效的打击对方的城市防御和发展度,而且各阵营的最高级攻击可以实现让对方英雄集体阵亡或者高级武将掉级的可怕效果。可以说,通过”法术系统”《神鬼世界》把单一的带兵打仗变的更加的具有策略性和技术性,但是又不会很耽误心思和精力,算是一个非常好的尝试。

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百种任务奖励丰厚:

《神鬼世界》目前已经制作了新手任务,战斗任务,副本任务,合成任务,建设任务,成就任务六大类型的任务体系,全部任务加起来达到了100多个,可以说是目前同类游戏之最。官方表示,现在已经制作完成的任务基本能够覆盖绝大部分玩家的需求,其中新手任务主要对新手玩家起到一些引导的作用,在迅速的了解游戏同时也可以获得一些非常实用的任务奖励,加速前期的发展。战斗任务,建设任务,副本任务属于玩家中期的时候一些必经之路,只要玩家正常去进行游戏,就可以顺利完成,没有太多苛刻的要求,主要奖励是银币和一些英雄装备。

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而合成任务和成就任务相对一般要到后期才可以完成,难度比较大。合成任务里玩家必须合成书”神器”才能够完成,但是考虑到合成的成功率,基本上这个任务是要看人品。成就任务主要是面对一些高端的狂热玩家,任务的要求都非常苛刻,比如执行5000次探索任务,攻击指定的野怪5000次,5名英雄达到满级等等,但是任务奖励也是非常丰厚的,不仅可以得到游戏里的最强武器”帝王之剑”还可以得到唯一的特殊英雄。

动态副本手控战斗:

态副本作为《神鬼世界》的一个特色内容是目前最大的游戏特色之一,主要体现了角色扮演元素和即时战斗的成份。在副本的战斗中,玩家可以选择自己手下的一名英雄前去战斗。系统会根据英雄的四项属性:统帅,力量,智力和魅力来换算出英雄的生命力,魔法值,普通攻击力和技能攻击力,从此就结合上了英雄养成系统(在游戏中,每个英雄四项属性都有独立的经验值,执行任务之后可以提升等级,每升1级提升1点属性)。

官方表示,在副本的战斗里,敌人会按照一定频率向玩家发动攻击,玩家可以控制英雄使用普通攻击和技能攻击两种方式攻击,其中技能攻击是需要消耗MP的。目前为英雄一共设计了三种攻击技能,分别是大地之拳,精灵标枪和暗影刺客。

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四大文化英雄辈出:

《神鬼世界》的制作人表示,不是单纯的制作一个大杂烩游戏,而是在做一个融合几大文化的游戏。由于一个特殊的故事背景,《神鬼世界》里将包含四大类型的游戏文化。由于时空错乱,原本的大陆文明被瞬间毁灭,但是代表西方的魔幻大陆,代表中国的武侠世界,代表日本的战国年代都被时空旋涡卷入到了这个世界,再加上”神”族和”鬼”族,让玩家在一款游戏就游戏里可以体验到中国武侠,西方魔幻,日本战国和东方玄幻的游戏题材。玩家可以在游戏里招募四种文化的英雄,使用四种文化的技能来进行战斗。在游戏里,我们可以看见独孤求败武林高手,也可以招募龙骑士这样的传奇英雄,喜欢各类文化的玩家可以让自己的英雄在游戏里一较高下。而且游戏里”神”族和”鬼”族还可以通过法术祭坛使用各种不同类型的法术,这些法术里玩家可以用到东方的如来神掌和西方奥丁之雷等终极技能对敌人实施即时性的魔法攻击。

官方网站:www.sgplay.com.cn

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